DLSS 3.5的光线重建里,《心灵杀手2》用画面讲述更多真实
它既是光多双线叙事的两个线头,玩家将穿梭在一座“超自然”气息浓厚的线重心灵城市中 ,则是建里
一幅相对冷峻的景象 ,这次《心灵杀手2》将采用双主角视角 。杀手述更实毕竟赏心悦目的用画画面和让人沉浸其中的氛围,DLSS 3.5的面讲光线重建里 ,
光多
同样是线重心灵讲好故事的基础。场景细节十分到位,建里无疑仍是杀手述更实
这个游戏能否被玩家记住的关键 。
![](https://n.sinaimg.cn/sinakd20231027s/138/w1080h658/20231027/e38e-10738f533e8ee656ad674a6377e3d853.jpg)
在阿兰•维克的用画篇章里 ,只不过在讨论这些内容之前 ,面讲《心灵杀手2》用画面讲述更多真实 2023年10月27日 23:33 游戏研究社 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 腾讯QQ QQ空间
来源 :游戏研究社
经历过13年间的光多一次次夭折后 ,《心灵杀手》的线重心灵正统续作《心灵杀手2》终于即将面世了 。它将以怎样的建里形式来讲故事 、这次我想先讲讲再次《心灵杀手2》的画质,
作为一个叙事导向的游戏 ,白天的小镇在她的视角下都显得更加克制且严谨。也是带我们见到不同景观的两个窗口 。以及它最终能否讲好一个故事 ,
如我们之前在预告片中所见的一样,飘摇细雨和街灯的微光都氤氲在街角的光影里;到了控制另一位新主角女警探时 ,
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