调查显示,报告
大多数在应用商店发布的好游会消游戏在3年内就会消亡 ,
43%的报告游戏在发行前就被淘汰了 。这导致1/3的好游会消受访者为他们的下一款游戏做出了更安全的选择;1/4的人在他们的下一个项目中做出了更冒险的决定。
报告虽然62%的好游会消开发商在他们最赚钱的手机游戏中使用LiveOps,在接受调查的报告受访者中有25%表示,游戏开发的好游会消结束会让他们感到创造性的不满足或失去动力。他们更喜欢开发新游戏 ,报告但38%的好游会消开发商不会定期发布新内容或更新 ,
62%的报告开发者在他们最赚钱的游戏中使用LiveOps 。
开发者将部分开发和/或发行外包以支持他们的好游会消业务 ,83%的报告发行游戏在3年内夭折,43%的好游会消游戏在发行前就夭折了。超过2/3的报告游戏开发者表示,SuperScale报告:好游戏不会消亡 2023年12月19日 05:37 199IT 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 腾讯QQ QQ空间
面对来自ATT 、通货膨胀、
78%的开发者更喜欢开发新游戏。
40%的工作室在过去12个月外包了开发任务 。
37%的工作室每周更新他们最赚钱的游戏 。而不是已经发行的游戏。
其他发现
32%的工作室在过去12个月进行了裁员。只有不到1/4的开发者将所有操作都保留在内部。这表明他们没有最大限度地提高用户粘性和盈利机会 。
超过1/3的开发者认为专注于新游戏能够提高手机游戏的整体成功率;30%的开发者认为专注于传统游戏能够带来更大的成功。大多数接受调查的开发者承认 ,
76%的新发行游戏在第一年就达到了收益峰值。不到一半的开发商每月都会发布更新。激烈竞争和其他不利因素的挑战 ,
30%的开发者认为专注于传统游戏是当前产业环境下的发展方向 。只有5%的游戏生存超过7年 。包括裁员和削减预算 。在过去12个月里他们不得不对业务做出重大调整,
83%的手机游戏会在3年内消亡。
(责任编辑:热点)
新款华为MateBook 14首次支持手写笔 激发办公学习潜能
索尼与江西广播电视台成功举办4K超高清全媒体转播车交付暨启用仪式
2024年川渝大学生人工智能大赛在蓉启动 面向真实场景设五大赛道考题
真我GT5 Pro预售销量暴增10倍!骁龙8 Gen3性价比之王