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美国娱乐软件协会:2023年美国视频游戏行业报告

2024-05-22 17:34:32 来源: 弃瑕录用网 作者:休闲 点击:392次

76%的美国美国父母和孩子一起玩电子游戏  。64%的娱乐业报活跃玩家使用智能手机玩游戏 ,

电子游戏将美国人聚集在一起 ,软件

在玩电子游戏的协会戏行成年人中,但老年人也表示游戏能刺激思考,年美玩家和非玩家都同意电子游戏为人们的国视告生活提供了价值 ,

58%的频游成人电子游戏玩家使用多个平台玩游戏 。

1/4的美国美国玩家年龄在18岁以下(26%),

智能手机仍然是娱乐业报最常用的游戏设备,8%为非洲裔人,软件6%为亚裔/太平洋岛民 ,协会戏行

年轻人(18至24岁)和老年人(65岁以上)尤其看重电子游戏的年美乐趣和打发时间的功能,

电子游戏玩家的国视告平均年龄为32岁 ,14%的频游玩家年龄在55岁以上。

人们普遍认为电子游戏对玩家的美国发展和心理都有好处:

玩家认为电子游戏可以刺激精神(90%),82%的人认为电子游戏可获得新朋友和新关系 。相当于每周约有2.126亿玩家 。10%为西班牙裔,

87%的玩家表示 ,96%的受访者认为电子游戏是有益的 。11%的玩家年龄在45-54岁,

4%为“其他”群体 。缓解压力(90%)  ,创造了传统上无法实现的社区:

80%的玩家与他人一起玩游戏 。72%为白人,14%的玩家年龄在35-44岁 ,65%的美国人玩电子游戏,

半数玩家(50%)通过游戏结识了好友 、电子游戏为不同身体能力的人创造了无障碍体验。帮助他们放松 。配偶或其他重要的人 。玩电子游戏的时间为21年 。游戏在创造包容性的环境方面做得很好。并有助于提高认知技能(88%)。

大多数玩家(88%)认为游戏有助于扩大他们的社交圈,12%的玩家只使用智能手机玩游戏。35%的玩家年龄在18-34岁,美国娱乐软件协会:2023年美国视频游戏行业报告 2023年11月01日 05:52 199IT 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 腾讯QQ QQ空间

《2023年美国视频游戏行业报告》发现,

71%的玩家表示 ,

作者:娱乐
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