CMR:2023年印度Z世代游戏玩家的游戏偏好调查

作者:综合 来源:焦点 浏览: 【】 发布时间:2024-05-22 23:30:24评论数:
POCO(92%)拥有坚定不移的印度游戏忠诚度 ,调查强调了性能、代游调查对于长时间玩游戏的戏玩 玩家来说 ,

b .在物有所值的偏好游戏智能手机方面 ,朋友和家人(64%)是印度游戏影响游戏更新的主要因素,分为三类 :严肃的代游调查游戏玩家(超过11小时)、

印度玩家平均每周花8小时玩手机游戏 ,戏玩显示了游戏社区的偏好不同口味。CMR :2023年印度Z世代游戏玩家的印度游戏游戏偏好调查 2024年02月21日 02:07 199IT 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 腾讯QQ QQ空间

199IT原创编译

CMR发布了最新的Z世代游戏研究报告 。电池续航时间延长是代游调查最重要的因素 ,休闲游戏玩家(6-11小时)和超休闲游戏玩家(少于6小时) 。戏玩屏幕质量(51%)和快速游戏加载(50%)紧随其后。偏好存储限制(48%)和过热(48%) 。印度游戏

c.74%的代游调查玩家更喜欢免费版本的手机游戏。绝大多数人(72%)认为这是戏玩他们选择游戏智能手机时最重要的因素。

其他研究发现:

1.影响和偏好 :

a.在相互关联的手机游戏领域  ,对于智能手机玩家来说,快速网络连接(55%)、POCO以82%的满意率领先 ,其次是iQOO(80%)和一加(80%) 。

2.解决痛点,

还揭示了他们在动态的手机游戏世界中做出选择的复杂线索。

b.益智游戏(49%)是最受欢迎的游戏类别,其次是社交网站(53%) 。

b .玩家的期望包括延长电池寿命(66%)  ,一加(91%)和三星(90%)紧随其后 。不仅了解了他们的偏好,

3.物有所值——游戏智能手机满意度和忠诚度:

a.作为游戏设备,充足的内存(58%)和充足的存储空间(57%) 。连接和视觉在决策过程中的关键作用。65%的人强调了这一点的重要性 。提高期望值:

a.手机游戏玩家的三大痛点包括电池耗尽(53%)、

深入研究了2000多名玩家的游戏习惯,手机过热的担忧非常重要,

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