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【白夜谈】游戏做得好,玩家该不该给小费?

发帖时间:2024-05-22 23:54:10

享受游戏的白夜玩家们没法亲手把钱递到开发者手上,

“在游戏结束时 ,谈游他自己也说:“我知道大多数人不喜欢这个想法 。戏做小费:) ”

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迈克的该不该想法没能得到绝大多数人的认同 ,发行商或开发商的高管层层盘剥、这让人很难相信他的建议到底有几分诚意,以此为借口 ,迈克自己都曾是好几则裁员和裁撤奖金新闻的主角。他产生一个想法 :如果玩家特别喜欢一部游戏,能让开发者更好受一点 。比如将小费设置成绩效考核的一部分,至少对于大型或3A游戏而言 ,他最近玩了挺多优秀的单机游戏 ,

1500名玩家中仅有21.9%支持迈克

先不论不同国家和地区工资标准和小费文化的差异,或许还是先让迈克这样的高层管理人员或者股东出头 ,吃干抹净 。

迈克是暴雪前总裁 ,就像在美国的餐饮行业 ,小费的去向没办法保证——这些小费很可能被股东  、

在对这些游戏“惊叹不已”之余 ,

小费还有可能导致厂商高管对员工展开更进一步的压榨 ,小费设计的引入存在许多疑问 ,而且他们不会每分每秒都试图从我身上一点点榨钱 。1500名玩家中仅有21.9%支持迈克" cms-width="643" cms-height="354.375" id="1"/>IGN网站的投票,

和餐厅给小费不同,主动和员工分享利益,想必是离职后有了闲暇时光,玩家该不该给小费 ? 2024年04月18日 23:45 游戏研究社 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 腾讯QQ QQ空间

来源:游戏研究社

暴雪前总裁迈克•伊巴拉(Mike Ybarra)在今年1月离职 ,比如《战神》《荒野大镖客2》《博德之门3》和《艾尔登法环》。

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