【白夜谈】真人密室与《Alan Wake 2》

时间:2024-05-24 18:04:02 来源: 名胜古迹网
代入自己是白夜来看项目的同行  。也包括像是人密两名演员来唱一段戏这样的明亮舞台表演,画面越做越真实的白夜 电子游戏?还是吸收了更多关卡设计经验、大概也就是人密《Alan Wake》在恐怖游戏中的定位了,之所以是白夜恐怖密室成为市场的主流,

游戏后段有一段“单人搜证”环节,人密钻了些地道,白夜颇像是人密在游戏中撞见Bug。但刚才还兴致高昂的白夜同伴们此刻也都缩起了脖子原地打转,我赚了”的人密矛盾思考里 。

为了让自己冷静下来 ,白夜我也不得不积极参与其中 。人密

但是白夜当我打开对讲机想说自己完成了动作时 ,会有幸运玩家触发一些惊吓环节 。人密不吓人的白夜”,轮到我时也不例外 。

13年前的《Alan Wake》是我第一部成功通关的惊悚游戏,推进叙事的解谜、十来个人吵吵闹闹 ,答了些灯谜、轮流独自去暗室完成一些任务  ,那种纯解谜的早就都倒闭了”“没有追逐 、我隐约当时记得去的是个三国主题的密室  ,

这是我人生中第二次去密室,【白夜谈】真人密室与《Alan Wake 2》 2023年11月15日 23:35 游戏研究社 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 腾讯QQ QQ空间

来源 :游戏研究社

我在今年万圣节的时候去了一家真人密室。这个密室的惊吓程度确实不高,

再往深处想些  ,或许也是因为其场景更加晦暗 、

最让我意外的则数流程中甚至还包含Meta诡计 。

大厅里的外场装饰是这样,也有着在室内下雨、难免在心中反复对比 。一切又归于黑暗。</p><p cms-style=这些演出并不都是惊吓的内容 ,两边都时常让我冒出“这桥段挺适合做到游戏/实景里”的念头。我则假装镇定说什么事也没有 ,相比令人审美疲劳的Jump Scare ,但现在来看,我恰好也正在玩《Alan Wake 2》,而这次去密室时 ,阴森的背景乐在房间里回响。在闪烁的灯光中,大部分时候都是玩家在自己吓自己 。而我这直到这几天才通关了《Alan Wake 2》,国内第一次掀起真人密室热潮的时候。因为我发现如今的真人密室确实和电子游戏更像了 ,

感觉这一段在技术上完全能在现实中重现感觉这一段在技术上完全能在现实中重现

一时我也不知道究竟该赞叹哪一边发展迅速:是随图形技术发展、解谜内容已只占一小部分 ,靠着对讲机里主持人的指点,带给我的体验都和真人密室有不少共通之处 ,想把同样的惊吓留给下一个人,无追赶 ,才按时走出了密室。我亏了”还是“我多看一段表演 ,

此时房间的门解锁,同伴们急着问我发生了什么 ,或是让玩家们躲在衣橱里,又不是鬼屋,是演的,体验早已不像过去破解零碎谜题那般无聊 。出门的玩家会带着对讲机。

如今万圣节已经过去一段时间,显然 ,后来才得知这场面只会安排一次。内场就是黑灯瞎火了

尽管此刻的我恨不得直接昏迷过去等到通关再苏醒 ,我都沉浸于“我多挨一顿吓,为了防止出现什么意外或是又碰上Bug,在最后阶段甚至还安排了大段温馨演出来安抚玩家情绪,内场就是黑灯瞎火了" cms-width="643" cms-height="482.844" id="0"/>大厅里的外场装饰是这样,

客观而言,所以看起来要想早点脱离苦海 ,没有肢体接触,导致这回听信了朋友们说的“去的是密室 ,

我们的任务是进到一个走廊里吹灭一盏灯笼再返回房间 ,

外场看起来就差不少外场看起来就差不少

如果要用电子游戏来对比,是用对讲机和NPC场外沟通后才顺利熄了灯 ,流程把控越发成熟的真人密室 ?

这当然也有真人密室曾经大量抄袭恐怖及解谜游戏设计的原因,比起隔壁什么“恐怖病院”,且在很大程度上是服务于串场和演出 。

我们还碰上了明明解开谜题,

我对国内线下密室的印象也就停留于此 ,这个行业已经在这一基础上有了属于自己的发展,也就是玩家要脱离队伍,期间便会有真人扮演的鬼影鬼手从房间冒出来 ,更容易模糊现实与虚拟之间的边界 。玩家的精神情绪又比较紧张,此时的我甚至还以为真是信号不好 ,上回大概已是十多年前,门锁没能打开导致卡关这样的状况,迷迷糊糊进了场  。我看见一个形同贞子的人影从走廊尽头向我走来 ,

当然 ,飘雪这样的“大场面”搞气氛。偷听NPC说话来补充故事背景,机器里传出的却是电波杂声。也少不了像是让玩家在黑暗中随着电闪雷鸣击鼓“招魂”之类的桥段 ,反倒是近结局时Alan一句一笔带过的台词让我有些“汗流浃背”——

却因为设备不灵敏 ,我们需要寻找线索来推动剧情。我反复提醒着自己这一切都是假的 ,

《Alan Wake 2》里的大量真人演出、直到灯笼突然熄灭 ,天花板降下雪花,不仅是无接触、

这起了些作用  ,都是我挨了两小时煎熬后才知道的新行情了。在我快要忍不住叫喊时 ,

以至于游戏的后半段,

我们被蒙上眼罩带到一间装饰成戏园子的房间里,这一点也和《Alan Wake》的故事有所呼应——黑暗魅影选择了借助Alan Wake笔下的恐怖小说来侵蚀现实 。埋头敲鼓的我也分不清鬼影和同行者的尖叫声究竟哪个更吓人 。那就算非恐”,这也确实起了作用——起初两名玩家对着灯笼后做出吹灭的动作后都没反应 ,多半只算小儿科 。一惊一乍的Jump Scare ,

至于什么“现在哪有什么不包含恐怖要素的密室,不贴脸、

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