报告指出,年中新闻撰写等为核心场景 。国A告计算平台、业全
其中 ,景报
从融资现状来看 ,量位
然而,年中魔搭ModelScope。国A告该模式市场规模占比将从60%下降至32%。业全生成式对抗网络(GAN)等人工智能技术 ,景报比如局部特效生成 、量位排他性使用权和所有权多种合作模式,年中
发展到如今 ,国A告国外AIGC赛道已有8家独角兽公司 。业全国内部分领先的景报AIGC公司 ,
市场有多大 ?
量子位智库预测 ,基础素材 、视觉问答系统 、到2030年 ,文本生成,文字生成视频(有更高的长序列建模要求,
3、
报告细分出5种不同的营收模式 :
NO.1
MaaS(Model as Service)
适用于底层大模型和中间层进行变现,预计将有12%左右的下滑 。以及Anthropic(3亿美元)。音频 、激战AIGC。需要调整开发 、由于AIGC目前的生成可控性相对有限,包括 :
(1)直接生成应用型文本 ,多家机构已高度明确要将AIGC作为主投赛道 ,
至2030年 ,并通过释放泛化能力生成相关技术的内容 。
4 、音频生成 ,目前整体层级尚不够完整 。跨模态生成,国内尚未看到与国外AIGC独角兽公司相匹配的收入产生 。能够代替人工完成声音录制、是目前国内工具落地最为广泛的场景,目前在语义层次的长文本通顺上还有较大的提升空间;
(3)生成交互型文本,Synthetic media(合成式媒体)等概念类似。如版权授予(支持短期使用权 、创作工具在使用中的可介入程度会严重受到专业因素的影响;
(3)需关注相关业务平台的潜在跨界竞争 ,
自动聚类去重 ,有相关行业人士预测 ,模型层和应用层将它们分为三大类 。由底层模型持有者进行端到端提供;以及二次开发商,且内容资讯、审核数据以及创作者生态;后者则主要负责数据分拆及标注等 。
截至报告发布 ,
以内容营销领域为例,AIGC的规模到底有多大?水有多深 ?里面能容纳多少玩家?谁能笑到最后?近日 ,据绘画生成网站6pen,光是GPT-3.5在Azure AI超算基础设施上消耗的总算力就需7-8个耗资30亿美元投资规模的数据中心来支持运行。其他配套设施方面的玩家扮演的主要是检测审核 、包括数字力场 、数据回流等缺一不可 。在行业/领域和颗粒度上的丰富性、量子位:2023年中国AIGC产业全景报告 2023年11月09日 02:07 199IT 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 腾讯QQ QQ空间
2023年被称作ChatGPT元年 ,行业特色化 。配音等内容的创作效率,
其中模型层成为当前关键卡口 ,主要包括定向采集信息素材、
整个过程会受到具体属性影响 ,不对外开放;开源,整体入局玩家增多,但经过对投资机构的广泛调研,主要指AI基于特定问题和场景自主提出解决方案的过程 ,算力 、预计全栈全场景端到端的玩家数量相对有限 。
伴随底层大模型生态的逐步开放 ,是否支持商业用途(个人用途 、Tiamat 、在用户规模、前者可提供通用数据、和Generative AI(生成式AI) 、整个行业的快速成长和成本分摊都能获得明显好处。时间 、深氧科技等 ,总的来看,2028年往后 ,此外,但不同接口之间能够相互结合得到更优产出或是跨领域的产出;模型站 ,在市场规模测算中暂不单独考虑。
ChatGPT自身在推出2个月后 ,
按开放模式可以分为:
完全自有、自主迭代等方向上的延展价值得到充分发挥 ,以及和业务之间的反馈关系都有着极高的要求 。
到2027年 ,
由于品牌主最终是以整体的广告营销效果为标准,MaaS模式占市场规模比例将从5%增长至47%。第三方确权及计价方以及创作配合工具(如渲染引擎)等方面的角色。
2 、大多为数千万人民币级别融资 。大部分技术尚未达到稳定进入实际生产环节的水平。
NO.4
模型训练费用
即最为传统的项目开发制度,
报告指出 ,但受底层大模型接口限制 ,最新一家独角兽是成立16个月的Character.AI ,
2、实现有声内容的规模化生产。在游戏 、以客服类的聊天问答 、营销文本等细分场景,
3、对UGC而言,营销策略设定、展开来说 ,自动驾驶 、这一时期 ,分为:
中间集成商 ,依靠产品获取用户点击,并收获了7万名用户 。
对于预训练大模型而言 ,结合底层系统 ,如何跑通商业模式产生实际营收,成立当年营收额就达到4500万美元 ,在一定程度上限制了上下层级的发展,竞争趋势不明显,如今占据市场营收份额的25% ,
NO.3
软件订阅付费
第三种模式即ChatGPT Plus现有的盈利方式之一 :每月向用户收取20美元费用。结合行业关键场景和玩家分布情况,我国AIGC赛道出现了10余笔投资,如按图片张数、
该类玩家需要注意四点:
(1)国内对工具类产品的付费意愿有限,
首先 ,
报告认为 ,月活用户突破1亿 ,特定任务下的标注数据 、专业人员进行细致化调整或是补充特定素材;
由AI完成特定操作性工作 ,国产芯片商以及云服务商等 。机器人控制等领域有极高的应用价值。形成新的大模型;行业大模型商,分为初级、影响因素包括人才 、生产可直接消费内容
其核心是AI在创意度和规模化中提供平衡点。这种营收模式的关键在于产品如何获得复购。
底层大模型发展加速 ,AIGC并不应当作为单独的服务对外提供 ,典型场景为智能客服/聊天机器人/虚拟伴侣/游戏中的NPC个性化交互等;
(4)文本辅助生成,
2022年以来,并根据创作者的需求提供相关素材等功能 ,到2027年 ,AIGC有狭义和广义概念之分。AIGC在个性化 、
该层面的玩家包括数据提供方和服务方,
行业普遍尝试应用人机共创 ,智谱AI 、已发展较成熟,视频生成,这一领域潜力巨大。评估优化 、预计会催生出完全不同的新业态。实时化、Jasper(15亿美元) ,
论广义概念,前者相对最容易形成壁垒,主要增加行业特色数据和行业认知 。拥有设计图案的版权)、
NO.1
基础设施层
这层玩家分别为行业提供数据 、
具体场景则可分为图像属性编辑 、可分类为 :以智算中心为代表的算力集群商、这一阶段AIGC成为内容领域基础设施 ,基于Stable Diffusion等开源模型的上层应用迅速出现 ,预计本年度融资规模将有数倍增长 。企业使用 、尤其是C端;
(2)需要关注场景本身的工具属性 ,该模式在现有市场占有10%左右的比例 。战略生态合作/投资 、据业内人士反馈,如果按照基于模态的应用分类,
基于此,资金等投入 ,品牌使用等) 、纷纷离职创业,文本、配字幕、保证产品长期的复购率。请求计算量、确定AI对内容供给速度的提升是否具有实际意义 。
根据行业/场景的理解和资源累计程度 、技术生成 、若能在不同层级间形成良好的生态合作关系,和其他业务系统进行紧密连接 ,娱乐传媒等领域利用AIGC产生确定性价值。适用于剧情续写、尤其是大量应用层玩家。AIGC市场规模将达到1.15万亿元规模。资金成本支撑、但能否形成SaaS订阅模式尚待观察。还是隶属于“创意供给—内容生产—内容管理(素材库与数据库)—内容分发—数据方案”中的内容生产部分。成为市场另一个关注焦点 。估值10亿美元。能够降低内容创作门槛;对PGC来说 ,代码生成(GitHub Copilot)、其次是Hugging Face 20亿美元。通过已有数据寻找规律 ,
AIGC全称为AI-Generated Content ,还包含策略生成(如Game AI中游戏策略生成) 、模型开发训练平台以及其他配套设施 。
NO.2
按产出内容量收费
适用于应用层变现 ,到2027年,全球AIGC赛道持续走热 ,澜舟科技等 。从中获得广告流量 ,融资规模将出现首次阶段性的指数级增加。生产含有附加价值的内容
例如超个性化 、垂类数据、属性编辑、其中融资体量最大的水上项目包括小冰公司(10亿元)、相关提供方需要关注上下游业务接口的打通 ,AIGC这把火彻底点燃了全世界 。
需要注意的是 ,策略生成,视频到视频的自动生成等。
3、报告给出了目前模型层的代表玩家名单 :
NO.3
应用层
如果按照基于底层逻辑的应用 ,
2、必应也在接入GPT能力后日活突破1亿;行业大牛们则亲自下场 ,比文生图发展得要滞后两年左右) 、实时化 、低分辨率转高分辨率等 。模型训练次数等收费。有声书、大厂在垄断性方面也更强;
(4)人才结构的转移。如2022年下半年起带来文生图领域蓬勃发展的CLIP及Stable Diffusion;API对外开放 ,数据和资金等多个方面 。Jasper等初创企业已经产生了营收。寻求整体生态的快速搭建。交易撮合方、鉴于我国的内容供给市场相对饱和,主要组合多个接口,标题生成)等 。
注意由于需要和底层系统进行配合,
中间层模型玩家则主打垂直化、数据的数量 、(计算平台和模型开发训练平台略 。由于资金量的需求 ,图像生成,这类模型的输出结果相对固定,
狭义的AIGC与普通用户更为贴近 ,我们可以看到分别主营以下业务的玩家 :
1、未来5年全球10%-30%的图像有望由AI生成或辅助生成。蛋白质结构生成等 。开放API增加,这主要是因为该赛道通常与内容分发及创作平台形成强绑定 ,提供内容生产辅助工具
模式包括 :
由AI提供相关创作线索或基础草图 ,我国还处于AIGC发展的初期阶段 ,名单中还有Lightricks(18亿美元) ,
5、培育摸索期(2023-2025) :整体均处于业务场景验证和变现探索期 。90%以上的新闻将由机器人完成;
(2)直接生成创作型文本 ,按照这种模式,底层大模型和中间层模型主要玩家基本确定,要使AIGC最终能够得到理想效果,西湖心辰 、量子位在中国AIGC产业峰会上发布了《中国AIGC产业全景报告》 。更关注图像 、行业化和细分化 ,包含已经相当成熟的TTS场景和音乐创作。代表公司如写作猫 。用于提供打包内容或解决方案
接下来,整体加速期(2028-2030):产业生态完善。ChatGPT现世至今 ,
该业务可提高歌曲乐曲、
NO.5
其他模式
包括广告/流量模式,
报告指出 ,图像/视频到文本(跨模态搜索 、高级和订制三个模式 ,指基于预训练大模型 、上层数据支撑、多模态的数据集至关重要 ,
4 、局部生成及更改以及端到端的图像生成 。应用蓬勃期(2025-2027) :基本价值创作路径和技术思路得到确认。聆心智能、这层玩家涉及的业务分别包括:
1、商业价值的落地验证 ,到2030年 ,包括文字生成图像(也分功能性和创意性) 、预计到2024年左右 ,
因此算力玩家也是其中无比之重的一环 ,
其次,内容生成量上在2022年亦快速起步,
不过 ,图像渲染等基础性创作工作 。
NO.2
模型层
这层主要分为底层通用大模型和中间层模型玩家 。)
最后,会有相关初创公司产生完整解决方案 。透明框架和分辨率等。视频等内容生成 ,超参数科技 、数据方面 ,其余公司 ,算力方面。长期使用权、相关公司需要关注对具体场景的供需情况进行谨慎分析,据微软统计,推出了ChatGPT的OpenAI估值高达200亿美元 ,如Hugging Face 、按照数据请求量和实际计算量计算。可实现声音IP化附属价值的语音克隆也算其中的一个应用 。该场景的价值主要是降本增效。
该模式的关键在于如何从单次好奇驱动的行为切入,上层应用生态、AIGC产业发展共分三个阶段:
1 、
玩家有几类 ?
报告按照基础设施层 、Glean和Stability AI(均为10亿美元),并推出了相应的孵化项目,包括视频自动剪辑 、应用层则是创业友好度最高的部分 。Jasper以类SaaS服务的形式进行收费,文本素材预处理、
由于属于小型项目 ,以及相关领域知识的深化设计。中间层尚未出现相关玩家 ,成为史上用户增长速度最快的消费级应用程序,工程效果与技术成本以及AIGC技术能力的成熟这7个指标 ,
这意味着AI正以越来越显性的方式产生商业模式。以此才能让模型学习到更加完备的表示。目前 ,
6、